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海皇の魔法枠について

2012/06/22

いろいろ入れれるカードあるし自由度がそれなりに高いなって思いますね

必須という感じの魔法の他に入れる選択肢が凄い多いなって思ったりしてます
最初なんでそう思ってるんだと思いますがね
どんどん絞られてくるとは思いますがw

自分が試したのや試してないのもありますが適当に思いつくの書いていきますね

・簡易融合

これは何個か前の記事でも言いましたがジェネコンが使えるカードになるとかディーヴァにヴェーラー撃たれた時のケアが容易など理由があります

・サルベージ

ウンディーネやディーヴァを回収して攻め手を確保出来たりもします
カエルと合わせる場合はkillに貢献してくれますしただのアドですから大いにいいカードかと

・貪欲な壺

海皇戻してディーヴァや狙撃兵の選択肢を完璧な状態に戻したりジェネコン戻してウンディーネの効果また使えるようにしたりとリカバリーが出来るようになってますね

・ブラックホール

場を開けることができるので狙撃兵の効果を容易に使うことができるようになります
海皇が場を固められたりデカイモンスター出されると突破難しいのも事実ですしライオウの処理にも役立ちますのでメインから欲しいカードですね

・精神操作

相手の場を開けて狙撃兵のダイレクト決めてあとはエクシーズなりシンクロなり決めたりディーヴァにヴェーラー撃たれた時のケアにも繋がります
普通にありでもいいカードだと思いますね

・サイクロン

環境ほとんどのデッキに入ってますが準必須ぐらいのカードだと思います
海皇が伏せ割るギミックが狙撃兵のおかげであるので別に3枚なくてもいいかなとは思います
けどウンディーネに警告とか面倒なのでやっぱり3枚枠あるなら欲しいですね
個人的な気がかりが聖刻に刺さらないというところですね
海皇は葵もってないと聖刻に相性ヤバイぐらい悪いと思ってるし実際に悪いでしょうからw


これぐらいですかね~

海皇に必須だろうなと思う
強謙x3、大嵐、蘇生、月は省いてます
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ダイ

Author:ダイ
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基本はFB、沖浜リブックに生息しています
徳島を拠点に活動してます

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第5回四国CSベスト16:スクラップ
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